|
За последнюю пару лет мы видели много амбициозных игр, которые провалились из-за переизбытка ошибок. Под давлением издателей разработчики торопятся, жертвуя тестированием ради соблюдения сроков. Но есть и те, кто ставит во главу угла качество. Например, студия Deep Shadows, решившая отложить релиз двух своих проектов, затратив дополнительное время на тщательные проверки.
|